Stories of League of Legends介绍
本于对LOL游戏的热爱,在一次心里突然的灵感促使之下开始在GGC平台自己发表的游戏讨论文章结尾,加入一小段游戏角色的二创情节。
没想到,这样的无心插柳,却出乎意料之外地受到朋友、板友的关注与喜爱。
在忙碌的生活里,单纯放松的休闲创作,我也没打算给自己压力:每篇文章长度及内容不限、每次发表的时间也十分自由弹性。
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我写《Stories of League of Legends》的初衷,其实很单纯:
◆为忙碌压力沉重的生活,带来一点喘息的空间
(我想大家玩这个游戏的初衷也是这个吧?)
◆想把情绪转换成一些有价值的东西,那就是作品
(理念:很像蓝粉末能换成英雄,橘粉末能换成造型)
情绪像天气,本身没有太多的价值,如果能在舒缓情绪的过程做一些创作就能在雨过天晴之后,留下一点什幺?
◆如果作品能被喜爱,就能使原本的价值变得更多
(这边的「价值」,其实有些漫画也有提到类似的概念…)
(例如:《来自深渊》漫画里提到的「价值」)虽然是我为舒压而写的故事,但如果能让一样喜欢LOL的玩家喜爱对我来说,那是再好不过的事情。
我的故事,因为读者的喜欢,而变得更有价值。(,,Ծ‸Ծ,,)
◆记录跟朋友玩的点滴我在LOL里的朋友,其实不多,就只有几位而已不论是男生朋友还是女生朋友,我们是一群彼此是真心互相珍惜的伙伴希望能透过故事去记录我们一起玩的喜怒哀乐。(,,Ծ‸Ծ,,)
(喜怒哀乐,很像色彩,开心很值得被记录,偶尔的摩擦也价值被记得)
(因为那些摩擦,我们更认识彼此,也变得更要好)
◆希望能与英雄们真正相遇和朋友相处时,我发现大家都有自己很热爱的角色在游戏的过程中,大家都跟自己的main角成了摰友。(,,Ծ‸Ծ,,)
然而,我们是玩家,main角是英雄是活在游戏世界里的角色只有透过故事的方式,才能让我们真正相遇吧?
PS: 收费所得,将做为印制纸本,送给朋友的基金。